Premiers pas avec mBlock 5 : comprendre l’environnement
mBlock 5 : scène, lutins, palettes, connexion robot. Guide débutant.
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mBlock 5 : scène, lutins, palettes, connexion robot. Guide débutant.
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Réponse directe (octobre 2026) — mBlock 5 = Scratch-like + blocs robot. Après installation, ajoutez votre appareil (mBot), connectez USB ou Bluetooth, puis choisissez mode Live (test instantané) ou Téléverser (programme stocké dans le robot). Blocages fréquents : mauvais mode, port COM, dépannage Bluetooth.
mBlock 5 est l’application de programmation par blocs de Makeblock, proche de Scratch, mais pensée pour brancher des robots (mBot, mBot2, Codey Rocky, CyberPi, etc.) en plus d’animer des lutins à l’écran. Une fois mBlock installé, ce guide vous aide à vous repérer dans la fenêtre : menus, zones, vocabulaire — avant de enchaîner sur un premier programme pour le mBot.
mBlock n’est pas coupé en deux bandes dans la fenêtre : c’est un seul logiciel, avec des zones (scène, scripts, palettes de blocs) qui se ressemblent à Scratch.
Côté écran, vous utilisez la scène, les lutins et les arrière-plans comme sur Scratch : animer des personnages, des décors, de petits jeux — tout reste dans la fenêtre de mBlock.
Côté robot, ce n’est pas une « autre moitié » de l’interface : une fois un appareil Makeblock ajouté (mBot, etc.) et connecté en USB ou Bluetooth, des blocs supplémentaires apparaissent pour le matériel réel — moteurs, LED, capteurs, buzzer, etc. Tant que vous n’avez pas ajouté d’appareil, vous ne voyez que la partie lutins / scène ; après ajout, vous programmez avec les blocs dédiés au robot, seuls ou en plus des lutins si le projet mélange les deux (par exemple un score à l’écran pendant que le robot avance).
En pratique : sans robot, vous restez sur l’animation à l’écran comme sur Scratch. Avec robot, vous vous concentrez souvent sur les blocs appareil — la scène peut attendre. Les deux peuvent aussi être combinés dans un même projet.

En parcourant l’interface de gauche à droite et de haut en bas, on retrouve en général :
Les libellés exacts peuvent varier selon la langue (français / anglais) et la version de mBlock ; la logique des zones reste la même.

À connaître dès le début :


Sous ou à côté de la scène, la zone qui gère qui est sélectionné comporte souvent trois onglets :
| Onglet | Usage |
|---|---|
| Appareil | Ajouter un robot Makeblock (mBot, etc.), le connecter (USB / Bluetooth), puis utiliser ses blocs dédiés. |
| Objet (lutins) | Choisir le lutin actif, en créer ou en importer ; position sur la scène. |
| Arrière-plan | Choisir ou importer le décor de la scène. |
Pour le mBot, commencez par ajouter l’appareil puis installer les blocs mBot si la palette n’apparaît pas. La connexion USB est la plus simple pour dépanner ; le Bluetooth est pratique sans fil mais plus sensible aux interférences — voir dépannage Bluetooth.

Les couleurs aident à retrouver rapidement une famille de commandes ; ce n’est pas décoratif seulement, c’est un repère visuel en classe.

C’est ici que vous construisez le programme :
Astuce : commencez toujours par un bloc déclencheur (drapeau vert, touche, message, événement robot…) pour savoir quand le programme démarre.
Sur certaines versions et appareils, mBlock propose un passage vers Python (onglet ou bascule « code »). Ce n’est pas nécessaire pour les premiers pas en blocs ; retenez simplement que c’est la suite logique quand la syntaxe texte devient un objectif pédagogique — comme sur mBot2 ou CyberPi.
Avant de cliquer sur « connecter » :
Ensuite, selon le mode :
Presque pour la partie lutins / scène. La différence majeure est le matériel Makeblock : pilotes, blocs robots, mise à jour du firmware. Pour du pur Scratch sans robot, le site officiel suffit ; pour un mBot, mBlock est adapté.
Ajoutez d’abord l’appareil dans l’onglet prévu, puis vérifiez la procédure d’extension mBot. Sans appareil reconnu, les blocs spécifiques n’apparaissent pas.
Cherchez Language / Préférences / Paramètres dans le menu (emplacement variable selon la version) et choisissez Français.
Mettez à jour Windows, mBlock et les pilotes ; testez en administrateur une fois ; en cas de blocage antivirus, voir la FAQ de l’article d’installation.
Dans mBlock, un programme est le script en blocs (une ou plusieurs piles) que vous assemblez dans la zone de script, souvent sauvegardé dans un fichier projet .mblock. Pour en voir un exemple sur robot mBot, suivez Mon premier programme mBot.
L’interface (scène, blocs, zone de script) se ressemble entre mBlock en ligne et l’appli bureau. En revanche, le branchement robot, le Bluetooth et le téléversement sont souvent plus fiables dans l’application — détail dans Quel logiciel mBlock.
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Étape suivante : enchaînez avec l’installation des blocs mBot si nécessaire, puis mon premier programme mBot pour relier interface, connexion et téléversement.
À lire aussi : mBlock ou Scratch ?
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